Hier finden Sie Anleitungen zur Arbeit mit Programmen und und Anwendungen die Sie in Ihrem Unterricht und Schulalltag nutzen können. Diese Anleitungen entstammen Dokumentationen von Best-Practice-Beispielen.

Best-Practice-Beispiel
Bau einer Wasserrakete - Dokumentation mit BookCreator
ClassRoom-Schülerverwaltung - Aktivitäten der Schüler nachweisen
Classroom-Schülerverwaltung - Schüler in Apps ,,einsperren"
Kalender für (eigene und) gemeinsame Termine
Nutzen von QR-Codes zum Verweisen auf Seiten und Material
Verwenden eines gemeinsamen Numbers-Dokuments zum Protokollieren einer Gruppenarbeit
Verwenden von eBook-Apps (Schulbücher)